gamehammer.de - Dein Auktionshaus für Spiele
Mitgliederbereich []
Kategorien []

Gamehammer

Podcast

Allgemeine Geschäftsbedingungen

Allgemeine Geschäfts- und Nutzungsbedingungen

Allgemeine Bestimmungen

§1 Leistungsbeschreibung


1. Die Webseite von gamehammer.de ist ein Marktplatz, auf dem von den natürlichen und juristischen Personen und Personengesellschaften, die ein Mitgliedskonto angemeldet haben (nachfolgend: „Mitglied“), Waren und Leistungen aller Art (nachfolgend: „Artikel“) angeboten, vertrieben und erworben werden können, sofern deren Angebot, Vertrieb oder Erwerb nicht gegen geltende gesetzliche Vorschriften, diese AGB oder die guten Sitten verstößt. Gamehammer.de hat keinen Einfluss auf die Qualität, Sicherheit oder Rechtmäßigkeit der angebotenen Artikel. Gamehammer.de wird selbst nicht Vertragspartner der ausschließlich zwischen den Mitgliedern dieses Marktplatzes geschlossenen Verträge. Auch die Erfüllung dieser über die Webseite geschlossenen Verträge erfolgt ausschließlich zwischen den Mitgliedern. Gamehammer.de kann die Durchführung der Verträge nicht kontrollieren. Jeder Anbieter ist für seine Angebote selbst verantwortlich. Gamehammer.de übernimmt keine Gewähr, Garantie oder Haftung für Angebote oder Gebote von einzelnen Anbietern sowie die Erfüllung der Kaufverträge.

2. Gamehammer.de bietet Mitgliedern die technische Möglichkeit, in dem zur Verfügung gestellten Rahmen, die Webseite zu nutzen, um selbst Inhalte zu veröffentlichen. Die auf der Webseite von Mitgliedern veröffentlichten Inhalte werden von gamehammer.de nicht geprüft und stellen nicht die Meinung von gamehammer.de dar.

3. Gamehammer.de hat das Recht, Angebote und Inhalte von Mitgliedern technisch so zu bearbeiten, aufzubereiten und anzupassen, dass diese auch auf mobilen Endgeräten oder Softwareapplikationen von Dritten dargestellt werden können. Die Mitglieder sind selbst dafür verantwortlich, vor einer Kaufentscheidung den vollständigen Inhalt eines Angebots auf der Webseite einzusehen, wenn die Gebotsabgabe oder der Vertragsabschluss über ein mobiles Endgerät oder die Softwareapplikation eines Drittanbieters erfolgt.

4. Eine Überprüfung der bei der Anmeldung hinterlegten Daten führt gamehammer.de im Rahmen der Verifizierung sehr begrenzt durch, da die Identifizierung von Personen im Internet nur eingeschränkt möglich ist. Trotz verschiedenartiger Sicherheitsvorkehrungen und Prüfungen, ist es daher nicht ausgeschlossen, dass für ein Mitgliedskonto falsche Kontaktdaten hinterlegt wurden. Jedes Mitglied hat sich deshalb selbst von der Identität seines Vertragspartners zu überzeugen.

5. Grundsätzlich werden die veröffentlichten Angebote und Inhalte von Mitgliedern nicht von gamehammer.de auf ihre Rechtmäßigkeit, Richtigkeit und Vollständigkeit geprüft.

§2 Anmeldung und Mitgliedskonto

1. Die Nutzung der Dienste der gamehammer.de Webseite setzt die Anmeldung als Mitglied voraus. Die Anmeldung ist kostenlos und erfolgt durch Eröffnung eines Mitgliedskontos unter Zustimmung, unter anderem, zu diesen AGB. Mit der Anmeldung kommt zwischen gamehammer.de und dem Mitglied ein Nutzungsvertrag der Webseite zustande. Ein Anspruch auf Abschluss eines Nutzungsvertrags besteht nicht.

2. Die Anmeldung ist nur juristischen Personen, Personengesellschaften und unbeschränkt geschäftsfähigen natürlichen Personen erlaubt. Insbesondere Minderjährige dürfen sich bei gamehammer.de nicht anmelden.

3. Die bei der Anmeldung abgefragten Daten sind vollständig und korrekt anzugeben, z.B. Vor- und Nachname, die aktuelle Adresse (kein Postfach) und Telefonnummer (keine Mehrwertdienste-Rufnummer), eine gültige E-Mail-Adresse sowie ggf. die Firma und einen Vertretungsberechtigten.

4. Die Anmeldung einer juristischen Person darf nur von einer vertretungsberechtigten natürlichen Person vorgenommen werden, die namentlich genannt werden muss. Bei der Anmeldung dürfen nur einzelne Personen als Inhaber des Mitgliedskontos angegeben werden (d.h. keine Familien oder Ehepaare).

5. Ändern sich nach der Anmeldung die angegebenen Daten, so ist das Mitglied selbst verpflichtet, die Angaben seines Mitgliedskontos umgehen zu korrigieren und auf den aktuellen Stand zu bringen.

6. Bei der Anmeldung wählen Mitglieder einen Mitgliedsnamen und ein Passwort. Der Mitgliedsname darf nicht aus einer E-Mail- oder Internetadresse bestehen, nicht die Rechte Dritter – insbesondere keine Namens- oder Markenrechte – verletzen und nicht gegen die guten Sitten verstoßen.

7. Mitglieder müssen ihr Passwort geheim halten und den Zugang zu ihrem Mitgliedskonto sorgfältig sichern. Mitglieder sind verpflichtet, gamehammer.de umgehend zu informieren, wenn es Anhaltspunkte dafür gibt, dass ein Mitgliedskonto von Dritten missbraucht wurde oder wird. Gamehammer.de wird das Passwort eines Mitglieds nicht an Dritte weitergeben und ein Mitglied nie per E-Mail oder Telefon nach seinem Passwort fragen.

8. Grundsätzlich steht es Mitgliedern frei, mehrere Mitgliedskonten zu eröffnen. Der Missbrauch von Mitgliedskonten, insbesondere bei der Abgabe von Geboten im Rahmen einer Auktion und/oder bei der Abgabe von Bewertungen im Rahmen des Bewertungssystems, ist verboten. Mitglieder haften grundsätzlich für sämtliche Aktivitäten, die unter Verwendung ihres Mitgliedskontos vorgenommen werden.

9. Ein Mitgliedskonto ist nicht übertragbar. Gamehammer.de behält sich das Recht vor, Mitgliedskonten von nicht vollständig durchgeführten Anmeldungen nach einer angemessenen Zeit zu löschen.

§2.1 Verifizierung der Mitglieder

1. Alle Mitglieder bei gamehammer.de sind verpflichtet ihre Volljährigkeit nachzuweisen. Diesen Nachweis kann das Mitglied folgendermaßen erbringen:
- Gewerbliche Mitglieder übermitteln einen gültigen Gewerbenachweis per Fax, Mail oder Post an gamehammer.de.
- Verifizierung der Daten durch die SCHUFA Abfrage
- Verifizierung der Daten durch die Deutsche Post im Rahmen des Postident-Verfahrens.

2. Bei Nutzung der SCHUFA Abfrage trägt das Mitglied die anfallenden Kosten in Höhe von 1,99 Euro selbst. Die Gebühren hierfür sind vorab an gamehammer.de zu entrichten. Nach Zahlungseingang wird das Mitglied schnellstmöglich freigeschaltet und per Mail an die von ihm bei der Anmeldung hinterlegte Mailadresse informiert. Sollte die SCHUFA Abfrage aufgrund von falschen, fehlerhaften oder unvollständigen Angaben des Mitglieds scheitern so bleibt zur Verifizierung nur noch das PostIdent Verfahren der Deutschen Post. Die Kosten bei einer gescheiterten SCHUFA Abfrage werden dem Mitglied nicht erstattet.

3. Bei Nutzung des Postident-Verfahrens der Deutschen Post trägt das Mitglied die anfallenden Kosten in Höhe von 7,50 Euro selbst. Die Kosten für das Postident-Verfahren der Deutschen Post sind vorab an gamehammer.de zu entrichten. Nach Zahlungseingang bekommt das Mitglied alle notwendigen Unterlagen per elektronischer Post (E-Mail) an die von ihm bei der Anmeldung hinterlegte Mailadresse zugesandt.


§2.2 Einverständniserklärung zur SCHUFA Abfrage

1. "Ich willige ein, dass meine persönlichen Daten zum Zwecke der Identitätsprüfung an die SCHUFA (SCHUFA Holding AG, Kormoranweg 5, 65201 Wiesbaden) übermittelt werden und die SCHUFA daraufhin den Grad der Übereinstimmung der bei ihr gespeicherten Personalien mit den von mir angegebenen Personalien in Prozentwerten sowie ggf. einen Hinweis auf eine zurückliegend bei der SCHUFA oder einem anderem Vertragspartner durchgeführte ausweisgestützte Legitimationsprüfung an Gamehammer.de, Schmidt & Knezevic GbR zurück übermittelt. Gamehammer.de, Schmidt & Knezevic GbR kann somit anhand der übermittelten Übereinstimmungsraten erkennen, ob eine Person unter der von mir angegebenen Anschrift im Datenbestand der SCHUFA gespeichert ist. Ein weiterer Datenaustausch oder eine Übermittlung abweichender Anschriften sowie eine Speicherung meiner Daten im SCHUFADatenbestand findet nicht statt. Es wird aus Nachweisgründen allein die Tatsache der Überprüfung der Adresse bei der SCHUFA gespeichert."

2. Die SCHUFA Abfrage bezieht sich nur auf eine Anmeldung. Sollte das Mitglied mehrere Mitgliedskonten (Anmeldungen) auf gamehammer.de haben so ist für jedes Konto einzeln eine SCHUFA Abfrage erforderlich. Die Ergebnise der SCHUFA Abfrage sind nicht auf andere Konten übertragbar und haben ausserhalb von gamehammer.de keinerlei Gültigkeit.


§2.3 Verifizierung per Postident-Verfahren


1. Die Verifizierung per Postident-Verfahren ist nur auf der Handelsplattform von gamehammer.de gültig und nicht auf andere Shops, Handelsplattformen oder Geschäfte übertragbar.

2. Nach der Verifizierung durch das Postident-Verfahren bekommt das verifizierte Mitglied hinter seinen Mitgliedsnamen, für alle anderen sichtbar, ein Postiden-Symbol.

3. Die Verifizierung ist an die einmalige Mitgliedsnummer gebunden und somit nicht auf andere Mitglieder oder weitere Anmeldungen übertragbar. Wenn ein Mitglied mehr als eine Anmeldung bei gamehammer.de hat, so hat er für jede Anmeldung eine gesonderte Verifizierung zu veranlassen.


§3 Gegenstand und Umfang des Nutzungsvertrags

1. Gamehammer.de stellt den Mitgliedern die Webseite mit den in §1 beschriebenen Funktionen zur Verfügung. Die Nutzung der Webseite oder einzelner Funktionen der Webseite oder der Umfang, in dem einzelne Funktionen und Services genutzt werden können, kann an bestimmte Voraussetzungen geknüpft werden, wie z.B. Prüfung der Anmeldedaten, Mitgliedschaftsdauer, Anzahl positiver Bewertungen, öffentliches Bewertungsprofil oder Einkaufs- und Zahlungsnachweise.

2. Gamehammer.de behält sich das Recht vor, Maßnahmen einzuführen, die die Veröffentlichung von Angeboten und Inhalten auf der Webseite aus Sicherheitsgründen verzögern. Der Anspruch von Mitgliedern auf Nutzung der Webseite und ihrer Funktionen besteht nur im Rahmen des aktuellen Stands der Technik. Gamehammer.de beschränkt seine Leistungen zeitweilig, wenn dies im Hinblick auf Kapazitätsgrenzen, die Sicherheit oder Integrität des Servers oder zur Durchführung technischer Maßnahmen erforderlich ist, und dies einer ordnungsgemäßen oder verbesserten Leistungserbringung dient. In diesen Fällen werden die berechtigten Interessen der Mitglieder berücksichtigt, wie z.B. durch Vorabinformationen. Angebote, die währen solcher Wartungsarbeiten enden, werden nicht verlängert, obwohl Bieten oder Kaufen währen dieser Zeit nicht möglich ist. Gutschriften für Gebühren werden nicht erteilt.

§4 Sanktionen, Sperrung und Kündigung

1. Gamehammer.de kann und wird folgende Maßnahmen ergreifen, wenn konkrete Anhaltspunkte dafür bestehen, dass ein Mitglied gesetzliche Vorschriften, Rechte Dritter oder diese AGB verletzt oder wenn ein sonstiges berechtigtes Interesse besteht, insbesondere zum Schutz der Mitglieder vor betrügerischen Aktivitäten:

- Löschen von Angeboten oder sonstigen Inhalten
- Verwarnung von Mitgliedern
- Be-/Einschränkungen der Nutzung des Auktionshauses
- Vorläufige Sperrung
- Endgültige Sperrung

Das berechtigte Interesse des betroffenen Mitglieds wird bei der Wahl einer Maßnahme berücksichtigt, insbesondere ob Anhaltspunkte dafür vorliegen, dass ein Mitglied den Verstoß nicht verschuldet hat.

2. Ein Mitglied kann endgültig von der Nutzung der Webseite ausgeschlossen werden (endgültige Sperrung), wenn es

- im Bewertungssystem wiederholt negative Bewertungen erhalten hat und die Sperrung zur Wahrung der Interessen der anderen Marktteilnehmer geboten ist.
- falsche Kontaktdaten angegeben hat, insbesondere eine falsche oder ungültige E-Mail-Adresse.
- sein Mitgliedskonto überträgt.
- andere Mitglieder oder gamehammer.de in erheblichem Maße schädigt, insbesondere Leistungen missbraucht.
- ein anderer wichtiger Grund vorliegt

Nachdem ein Mitglied endgültig gesperrt wurde, besteht kein Anspruch auf Wiederherstellung des gesperrten Mitgliedskontos oder des Bewertungsprofils. Sobald ein Mitglied gesperrt wurde, darf es die Webseite auch mit den anderen Mitgliedskonten nicht mehr nutzen und sich nicht erneut anmelden.

3. Mitglieder können diesen Nutzungsvertrag jederzeit kündigen. Für die Kündigungserklärung ist eine schriftliche Mitteilung an gamehammer.de per Fax oder E-Mail erforderlich. Gamehammer.de kann den Nutzungsvertrag mit einer Frist von 14 Tagen zum Monatsende kündigen. Das Recht zur Sperrung bleibt hiervon unberührt.

4. Eine entgültige Sperrung, deren Gründe in diesen AGB genannt werden, ist kostenpflichtig. Die Kosten einer Sperrung betragen 15,00 Euro unabhängig vom Aufwand.

§5 Angebotsgebühren, Zusatzgebühren, Provisionen und Aufwandsentschädigungen

1. Die Anmeldung als Mitglied ist kostenlos. Für die Abgabe von Geboten und Annahmeerklärungen oder für den Erwerb von Artikeln fallen keine Gebühren an.

2. Für das Anbieten von Artikeln erhebt gamehammer.de von dem Anbieter keine Angebotsgebühr. Für Zusatzoptionen und die Ausgestaltung des Angebots oder der Anzeige hat der Anbieter eine Gebühr zu entrichten. Erst wenn es über die Webseite zum Abschluss eines Vertrags mit einem anderen Mitglied kommt, fällt zugunsten von gamehammer.de auch eine Verkaufsgebühr an, die von dem Anbieter zu begleichen ist. Die Höhe der Verkaufsgebühr richtet sich nach der jeweils aktuellen Gebührenordnung. Die Gebühren für Zusatzoptionen , sofern gewählt, fallen in allen Fällen an, auch wenn es nicht zu einem Verkauf zwischen den Vertragsparteien kommt.

3. Die Gebühren sind ab einem bestimmten Betrag sofort zur Zahlung fällig und werden per Einzugsermächtigung vom Konto des Mitglieds beglichen. Schlägt der Forderungseinzug fehl, so hat das Mitglied gamehammer.de die dafür anfallenden Mehrkosten in Höhe von 6,00 Euro zu erstatten, soweit es das Fehlschlagen zu vertreten hat (z.B. mangelnde Deckung, fehlerhafte Bankverbindungsdaten oder eigenständige Rückbuchung ohne vorherige Nennung von Gründen).

4. Gamehammer.de schickt den Mitgliedern per E-Mail Rechnungen an die hinterlegte E-Mail-Adresse. Mitglieder kommen ohne weitere Mahnung nach einem Ablauf von 14 Tagen nach Mitteilung des Rechnungsbetrags im Verkäuferkonto in Verzug.

5. Anbietern ist es verboten die Gebührenstruktur zu umgehen.

6. Gamehammer.de behält sich das Recht vor, für die Löschung von Angeboten oder Inhalten oder für die Sperrung von Mitgliedern wegen Verstoßes gegen geltende Gesetze oder die AGB eine Aufwandspauschale zu berechnen, soweit das Mitglied den Verstoß zu vertreten hat, es sei denn, das Mitglied weist nach, dass ein Schaden überhaupt nicht oder in wesentlich geringerer Höhe entstanden ist. Ebenso kann für die Wiederfreischaltung eines gesperrten Mitgliedskontos eine Gebühr erhoben werden.

7. Gamehammer.de kann die Gebühren und/oder Provision jederzeit ändern. Preisänderungen werden den Mitgliedern rechtzeitig vor dem Inkrafttreten per E-Mail mitgeteilt.

§6 Bewertungssystem und Vertrauenssymbole

1. Die Webseite ermöglicht es Mitgliedern, sich nach der Durchführung einer Transaktion gegenseitig zu bewerten. Die Bewertungen werden von gamehammer.de nicht geprüft und können unzutreffend oder irreführend sein. Mitglieder sind verpflichtet, in den abgegebenen Bewertungen ausschließlich wahrheitsgemäße Angaben zu machen und die gesetzlichen Bestimmungen einzuhalten. Die von Mitgliedern abgegebenen Bewertungen müssen sachlich gehalten sein und dürfen keine Schmähkritik enthalten.

2. Jede Nutzung des Bewertungssystems, die dem Zweck des Bewertungssystems zuwider läuft, ist verboten. Insbesondere ist es untersagt:

- unzutreffende Bewertungen abzugeben.
- Bewertungen über sich selbst abzugeben oder über Dritte zu veranlassen.
- in Bewertungen Umstände einfließen zu lassen, die nicht mit der Abwicklung des zugrunde liegenden Vertrags in Zusammenhang stehen.
- Bewertungen zu einem anderen Zweck zu verwenden als dem Handel auf dem gamehammer.de Marktplatz.

3. Die von gamehammer.de vergebenen Symbole wie das Symbol „Geprüftes Mitglied“ dienen ausschließlich dazu, den Handel auf der Webseite zu erleichtern. Sie dürfen nur für diese Zwecke verwendet werden.

4. Auf den Angebotsseiten dürfen keine Bewertungssymbole, Garantiezeichen oder andere Symbole von Dritten verwendet werden, die den Eindruck der Zuverlässigkeit von Mitgliedern verstärken sollen und die von diesen Dritten zur Einordnung oder Bewertung bereitgestellt werden, es sei denn, gamehammer.de autorisiert solche Symbole.

§7 Verbotene Artikel und Inhalte

1. Es ist verboten, Artikel, deren Angebot, Verkauf oder Erwerb gegen gesetzliche Vorschriften, Rechte Dritter oder gegen die guten Sitten verstoßen, anzubieten oder Suchanzeigen dafür aufzugeben. Bei einigen Artikeln müssen bestimmte Voraussetzungen und Rahmenbedingungen für den Verkauf eingehalten werden.

2. Artikel, deren Verkauf gegen die §§86 und/oder §130 und/oder §131 StGB (Propagandamittel verfassungswidriger Organisationen, Volksverhetzung, Gewaltdarstellung, Aufstachelung zum Rassenhass) verstoßen, dürfen nicht angeboten werden.

3. Artikel die gegen Rechte verstoßen (Marken-, Urheberrecht – z.B. Raub- und/oder Sicherheitskopien, auch Software zur Herstellung solcher oder zur Umgehung und/oder Aushebelung des Kopierschutzes) dürfen nicht angeboten werden.

4. Bilder, für die keine Nutzungsrechte vorliegen oder deren Inhalt oder Form gegen gesetzliche Vorschriften oder die guten Sitten verstoßen dürfen nicht angeboten werden. Wettbewerbswidrige Werbung, insbesondere durch Links, ist verboten.

5. DVD's und BluRay-DVD's mit pornografischem und/oder erotischem Inhalt dürfen auf gamehammer.de nicht zu Verkauf angeboten werden, unabhängig der FSK-Freigabe. Gleiches gilt auch für Spiele und Software.

6. Alle Artikel mit der Kennzeichnung "USK18" und/oder "FSK18" sind ausnahmslos dem Käufer per Versandoption "Eigenhändig" zuzusenden. Ein Versand dieser Artikel mit einer anderen Versandoption ist verboten und wird mit Löschung des Accounts geahndet. Diese Regelung ist für private wie auch gewerbliche Mitglieder bindend.

§8 Allgemeine Grundsätze

1. Mitglieder sind verpflichtet, bei der Nutzung der Webseite sowie anderer Leistungen von gamehammer.de die geltenden Gesetze zu befolgen. Es liegt in der Verantwortung eines jeden Mitglieds sicherzustellen, dass seine Angebote oder Inhalte rechtmäßig sind und keine Rechte Dritter verletzen.

2. Mitglieder sind selbst dafür verantwortlich, auf der Webseite einsehbare und von gamehammer.de gespeicherte Informationen, die sie zu Zwecken der Beweissicherung, Buchführung usw. benötigen, auf einem von gamehammer.de unabhängigen Speichermedium zu archivieren.

3. Mitglieder dürfen Adressen, Kontaktdaten und E-Mail-Adressen, die sie durch die Nutzung des Marktplatzes erhalten haben, für keine anderen Zwecke nutzen, als für die vertragliche und vorvertragliche Kommunikation. Insbesondere ist es verboten, diese Daten weiterzuverkaufen oder sie für die Zusendung von Werbung zu nutzen, es sei denn, das jeweilige Mitglied hat diesem ausdrücklich vorher zugestimmt.

§9 Allgemeine Regeln

1. Kommt es im Auktionshaus zu einem Vertragsabschluss zwischen Mitgliedern, werden die Daten die zur wechselseitigen Kontaktaufnahme erforderlich sind mitgeteilt.

2. Anbieter müssen ihre Angebote in die passende Kategorie einstellen und diese Angebote mit Worten und Bildern richtig und vollständig beschreiben. Alle für die Kaufentscheidung wesentlichen Eigenschaften und Merkmale sowie Fehler, die den Wert der Ware mindern, müssen wahrheitsgemäß angegeben werden. Es muss über die Einzelheiten der Zahlung und Lieferung vollständig informiert werden.

2.1. Angebote die nicht klar formuliert sind und bei denen nicht auf anhieb erkennbar ist um welche Anzahl von Artikeln es sich handelt sind nicht erlaubt. Dazu zählen auch Angebote mit "Zufallsprinzip" bei denen der Käufer nicht erkennt welchen Artikel er bekommt. Es ist nicht erlaubt Urheberrechtlich geschütze Bilder (z.B. aus Prospekten, von der Herstellerseite oder aus dem Internet) für eigene Angebote zu nutzen, es sei denn es liegt eine schriftliche Erlaubnis und/oder Genehmigung des Urhebers vor.

3. Anbieter müssen in der Lage sein, die angebotenen Waren dem Käufer unverzüglich nach Vertragsschluss zu übereignen. Unternehmer, die Waren oder Dienstleistungen an Verbraucher anbieten, sind verpflichtet, diesen die gesetzlich vorgeschriebenen Verbraucherschutzinformationen zu erteilen und sie über das gesetzliche Widerrufs- oder Rückgaberecht zu belehren, sofern ein solches besteht.

4. Anbietern ist es nicht erlaubt, zusätzlich zum Verkaufspreis Provisionen und/oder Gebühren (z.B. PayPal) auf Käufer umzulegen und von dem Käufer einzufordern.

4.1. Wenn der Käufer auf Zahlung über das Treuhandsystem besteht, obwohl dieses vom Verkäufer nicht ausdrücklich angeboten wird, darf der Verkäufer dieser Art der Zahlung nicht widersprechen. Der Verkäufer hat durch die Treuhandzahlung keinerlei finanzielle Verluste da die Treuhandgebühren von Käufer übernommen werden, unabhängig davon ob der Verkäufer diese Option gewählt hat oder nicht. Diese Regelung bezieht sich nur auf die Treuhandzahlung. Die weiteren Zahlungsoptionen sind von dieser Regelung ausgeschlossen.

5. Es ist den Mitgliedern untersagt, die Suchfunktion der Webseite zu manipulieren, z.B. indem missbräuchliche Markennamen oder andere Suchbegriffe in die Artikelbezeichnung oder Beschreibung eingefügt werden.

6. Für Angebote auf dem Marktplatz ist die offizielle Server-Zeit maßgeblich.

7. Wird ein Angebot vor Ablauf der Auktion oder bevor das Angebot per Sofort-Kauf erworben wurde von gamehammer.de gelöscht, kommt kein wirksamer Vertrag zustande.

§9.1 Bonusprogramm

1. Gamehammer.de behält sich das Recht vor, das Bonusprogramm zeitlich zu begrenzen und jederzeit beenden zu dürfen.

2. Am Bonusprogramm dürfen nur registrierte und verifizierte Mitglieder Teilnehmen, welche vorher nicht gesperrt waren/wurden und nicht mehr als 5 negative Bewertungen haben und/oder gegen Punkte dieser AGB verstossen.

3. Es gelten alle Bewertungen die das Mitglied auf gamehammer.de erzielt hat.

4. Die Kategorie in der die Bewertungen erzielt wurden sind nicht ausschlaggebend.

5. Als Stichzeitpunkt gilt das Datum und die Uhrzeit in der die Bewertung des
Käufers abgegeben wurde. Später abgegebene Bewertungen werden nicht berücksichtigt.

6. Ein rechtlicher Anspruch auf die Prämie besteht nicht. Die Prämien können nicht eingeklagt werden.

7. Angestellten und Mitarbeitern von gamehammer.de ist die Teilnahme am Bonusprogramm nicht gestattet.


8. Eine Barauszahlung der Prämien erfolgt nicht. Speziell Gutscheine können nur als ganzes und nur auf gamehammer.de zu Kaufzwecken eingelöst werden. Bei Preis- und Wertdifferenzen kann vom Mitglied dazugezahlt werden. Überstände werden als Gutschrift dem Mitgliedskonto verbucht.

9. Ein Übertrag der Gutscheine auf andere Mitgliedskonten oder Mitglieder oder deren Mitgliedskonten ist nicht möglich.



§ 9.2 Prämien und Prämienregeln

1. Die Prämien müssen auf dem deutschen Markt frei erwerbbar sein und dürfen nicht gesetzlich verboten (Spiele und Software) oder pornografischen und/oder erotischen (BluRay-DVD’s) Inhalts sein, unabhängig von der FSK-Freigabe.

2. Sonder-, Sammler- und/oder Spezialeditionen sind als Prämien ausgeschlossen.

3. Alle Prämien sind vom Umtausch, verschlossen oder geöffnet, ausgeschlossen, es sei denn es handelt sich um Material- oder Fertigungsfehler und nicht absichtlich oder durch falsche Handhabung verursachte oder herbeigeführte Fehler.

4. Die Formulierung "der Erste“, "die ersten Fünf" oder "die ersten Zehn“ bezieht sich auf die Anzahl der Mitglieder die als erste die Vorgaben für eine Prämie erzielen. Ausschlaggebend ist das Datum und die Uhrzeit der Bewertung des Käufers. Jedes Mitglied welches nach dem "Ersten", "Fünften" oder "Zehnten" kommt gilt als "Zweiter", "Sechster" oder "Elfter" und hat somit keinen Prämienanspruch.

5. Für den Fall das es mehrere "Erste", "Fünfte" oder "Zehnte" gibt, gilt die Anzahl der negativen Bewertungen im direkten Vergleich. Sollte auch in diesem Punkt Übereinstimmung herrschen dann gilt das Datum der Registrierung des Mitglieds. Wenn es trotz allem eine Gleichheit gibt so wird als letzte Instanz das Los entscheiden.

6. Sollte ein Mitglied seine Prämie nicht einlösen wollen, oder in der vorgegebenen Zeit von 14 Tagen ab Zusendung auf die Benachrichtigungsmail nicht reagiert haben, so wird die Prämie dem unmittelbar nachfolgenden Mitglied zugesprochen. Ein späteres Einforderungsrecht besteht nicht.

7. Die Mitglieder die eine Prämie erhalten erklären sich damit Einverstanden, dass sie mit Nennung des Benutzernamens in den News aufgeführt werden, es sein denn das Mitglied widerspricht vorher schriftlich gegen diese Regelung.

8. Alle Mitglieder denen eine Prämie zusteht werden von gamehammer.de schriftlich per E-Mail benachrichtigt.


§10 Auktion und Auktion mit „Sofort-Kaufen“ Option

1. Stellt ein Anbieter einen Artikel im Angebotsformat „Auktion“ ein, gibt er ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Vertrags über diesen Artikel ab. Dabei bestimmt der Anbieter einen Startpreis und eine Angebotsdauer, binnen derer das Angebot per Gebot angenommen werden kann. Der Bieter nimmt das Angebot durch Abgabe eines Gebots über die Bieten-Funktion an. Das Gebot erlischt wenn ein anderer Bieter währen der Angebotsdauer ein höheres Gebot abgibt. Bei Ablauf der Auktion oder bei vorzeitiger Beendigung des Angebots durch den Anbieter kommt zwischen Anbieter und Höchstbietendem ein Vertrag über den Erwerb das Artikels zustande, es sein denn der Anbieter war gesetzlich dazu berechtigt das Angebot zurückzunehmen und die vorliegenden Gebote zu streichen. Nach einer berechtigten Gebotsrücknahme kommt zwischen dem Mitglied, das nach Ablauf der Auktion aufgrund der Gebotsrücknahme wieder Höchstbietender ist und dem Anbieter kein Vertrag zustande. Anbieter und Höchstbietender können sich einigen, dass ein Vertrag zustande kommt.

2. Jeder Bieter kann bei einer Auktion ein Maximalgebot abgeben. Das Maximalgebot stellt den Höchstbetrag dar, den der Bieter bereit ist, für den Artikel zu zahlen. Das Maximalgebot bleibt dem Anbieter und anderen Bietern verborgen. Bieten weitere Mitglieder auf den Artikel, so wird das aktuelle Gebot automatisch schrittweise erhöht, sodass der Bieter so lange Höchstbietender bleibt, bis sein Maximalgebot von einem anderen Mitglied überboten wurde.

3. Angebote können unter bestimmten Voraussetzungen auch mit der Option „Sofort-Kaufen“ (Festpreis) versehen werden. In diesem Fall kommt ein Vertrag über den Erwerb des Artikels unabhängig vom Ablauf der Angebotszeit und ohne Durchführung einer Auktion bereits dann zum „Sofort-Kauf-Preis“ (Festpreis) zustande, wenn ein Mitglied diese Option ausübt. Die Option kann von jedem Mitglied ausgeübt werden, solange noch kein Gebot auf den Artikel abgegeben wurde.

4. Solange ein Artikel in einer Auktion angeboten wird, darf ein Mitglied den Bietern, die auf diesen Artikel geboten haben, Artikel vergleichbarer Art und Güte nur in Form eines auf der Webseite eingestellten Angebots anbieten, nicht aber auf anderem Weg, z.B. per E-Mail (Abziehen von Bietern). Diese gilt auch über die Angebotsdauer hinaus.

5. Mitglieder dürfen den Verlauf einer Auktion nicht durch die Abgabe von Geboten unter Verwendung eines weiteren Mitgliedskontos oder durch die gezielte Einschaltung eines Dritten manipulieren. Insbesondere ist es dem Anbieter untersagt, selbst Gebote auf die von ihm eingestellten Angebote abzugeben.

6. Die Abgabe von Geboten mittels automatisierter Datenverarbeitungsprozesse (z.B. so genannte „Sniper“-Programme) ist verboten.

§11 Sofort-Kaufen-Artikel (Festpreisartikel) und Preis vorschlagen

1. Stellt ein Anbieter einen Artikel im Angebotsformat „Sofort-Kaufen“ ein, gibt er ein verbindliches Angebot ab, dass andere Mitglieder den Artikel zu dem angegebenen Preis erwerben können. Der Vertragsschluss kommt zustande, wenn ein Mitglied die Schaltfläche „Sofort-Kaufen“ anklickt und den Vorgang bestätigt.

2. In bestimmten Kategorien kann der Anbieter sein Angebot mit der Option „Preis vorschlagen“ versehen. Interessenten können dem Anbieter das Angebot machen, den Artikel zu einem bestimmten Preis zu erwerben. Der Anbieter kann einen Preisvorschlag annehmen, ablehnen oder einen Gegenvorschlag unterbreiten. Preisvorschläge von Interessenten und Gegenvorschläge des Anbieters sind bindend und behalten jeweils 48 Stunden ihre Gültigkeit. Ein Vertrag kommt dann zustande, wenn sich Anbieter und Interessent über den Preis einigen, sei es über die Funktion „Preis vorschlagen“ oder zum ursprünglichen „Sofort-Kaufen“-Preis. Mit Vertragsschluss verlieren sämtliche Preisvorschläge und Gegenvorschläge ihre Gültigkeit.

3. Bei „Sofort-Kaufen“-Artikeln können Anbieter festlegen, dass bei ihrem Angebot eine sofortige Bezahlung erforderlich ist. Der Leistungsanspruch des Käufers entsteht dabei erst nach erfolgreichem Abschluss des Zahlungsprozesses.

Schlussbestimmungen

§12 Ausübung der Rechte durch Dritte

1. Gamehammer.de ist berechtigt, mit einer Ankündigungsfrist von vier Wochen seine Rechte und Pflichten aus diesem Vertragsverhältnis ganz oder teilweise auf einen Dritten zu übertragen. In diesem Fall ist das Mitglied berechtigt, den Nutzungsvertrag per Fax oder E-Mail zu kündigen.

§13 Freistellung

1. Das Mitglied stellt gamehammer.de von sämtlichen Ansprüchen frei, die andere Mitglieder oder sonstige Dritte gegenüber gamehammer.de geltend machen wegen Verletzung ihrer Rechte durch von dem Mitglied in die Webseite eingestellten Angebote und Inhalte oder wegen dessen sonstiger Nutzung der Webseite (einschließlich der von ihm abgegebenen Bewertungen). Das Mitglied übernimmt hierbei die Kosten der notwendigen Rechtsverteidigung von gamehammer.de einschließlich sämtlicher Gerichts- und Anwaltskosten in gesetzlicher Höhe. Dies gilt nicht, wenn die Rechtsverletzung von dem Mitglied nicht zu vertreten ist. Das Mitglied ist verpflichtet, gamehammer.de für den Fall einer Inanspruchnahme durch Dritte unverzüglich, wahrheitsgemäß und vollständig alle Informationen zur Verfügung zu stellen, die für die Prüfung der Ansprüche und ein Verteidigung erforderlich sind.

§14 Systemintegrität und Störung der gamehammer.de Webseite
1. Mitglieder dürfen keine Mechanismen, Software oder sonstige Scripts in Verbindung mit der Nutzung der Webseite verwenden, die das Funktionieren der Webseite stören können.

2. Mitglieder dürfen keine Maßnahmen ergreifen, die eine unzumutbare oder übermäßige Belastung der gamehammer.de Infrastruktur zur Folge haben können.

3. Mitglieder dürfen keine von gamehammer.de generierten Inhalte blockieren, überschreiben oder modifizieren oder in sonstiger Weise störend in die Webseite eingreifen.

4. Die auf der Webseite abgelegten Inhalte dürfen ohne vorherige Zustimmung der Rechteinhaber weder kopiert oder verbreitet, noch in sonstiger Weise genutzt oder vervielfältigt werden. Dies gilt auch für ein Kopieren im Wege von „Robot/Crawler“ – Suchmaschinentechnologien oder durch sonstige automatische Mechanismen.

§15 Schriftform und Gerichtsstand

1. Sämtliche Erklärungen, die im Rahmen des mit gamehammer.de abzuschließenden Nutzungsvertrags übermittelt werden, müssen in Schriftform, per Fax oder E-Mail über das Kontaktformular erfolgen.

2. Die postalische Adresse sowie die E-Mail-Adresse eines Mitglieds sind diejenigen, die als aktuelle Kontaktdaten im Mitgliedskonto des Mitglieds von diesem angegeben werden.

3. Für Mitglieder, die Verbraucher sind, besteht ein Gerichtsstand am jeweiligen Wohnsitz des Mitglieds. Für alle aus dem Nutzungsvertrag und diesen AGB entstehenden Streitigkeiten ist zusätzlicher Gerichtsstand Hameln.

§16 Haftungsbeschränkung

1. Gegenüber Verbrauchern haftet gamehammer.de nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Eine Haftung für den Ersatz mittelbarer Schäden, insbesondere für entgangenen Gewinn, besteht nur bei Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit.

2. Die vorgenannten Haftungsausschlüsse und Beschränkungen gegenüber Verbrauchern gelten nicht im Fall der Übernahme ausdrücklicher Garantien durch gamehammer.de und für Schäden aus der Verletzung des Lebens, des Körpers oder der Gesundheit sowie im Fall zwingender gesetzlicher Regelungen.

§17 Änderungen dieser AGB, Salvatorische Klausel

1. Gamehammer.de behält sich das Recht vor, diese AGB jederzeit und ohne Nennung von Gründen zu ändern. Die geänderten Bedingungen werden den Mitgliedern per E-Mail spätestens zwei Wochen vor ihrem Inkrafttreten zugesendet. Widerspricht ein Mitglied der Geltung der neuen AGB nicht innerhalb von zwei Wochen nach Empfang der E-Mail, gelten die geänderten AGB als angenommen. Die Mitglieder werden in der E-Mail, die die geänderten AGB enthält, auf die Bedeutung der Zweiwochenfrist gesondert hingewiesen.

2. Sofern eine Bestimmung dieser AGB unwirksam ist, bleiben die übrigen Bestimmungen davon unberührt. Die unwirksame Bestimmung gilt als durch eine solche ersetzt, die dem Sinn und Zweck der unwirksamen Bestimmung in rechtswirksamer Weise wirtschaftlich am nächsten kommt. Gleiches gilt für eventuelle Regelungslücken.

Stand 04. Februar 2009 - Ergänzung 22. Januar 2010

Copyright ©2009 - 2011 Gamehammer.de - Schmidt & Knezevic GbR. Alle Rechte vorbehalten. Aufgeführte Handelsmarken sind Besitz der jeweiligen Eigentümer.
Mit Nutzung dieser Seite akzeptieren Sie die gamehammer.de - Dein Auktionshaus für Spiele AGB und Datenschutz

 

WERBELINKS

 Industrial Products   gamehammer.de - Dein Auktionshaus für Spiele   Aufgenommen bei BeamMachine.net  

Seite wurde in 0.069473 Sekunden geladen.